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むむむ? [日常]

うすうす感じてたけど、ブログのレイアウト崩れてるよーな…

中途半端にスタイルシートいじったからかなぁ…

PS3のブラウザで表示すると、左のサイドバーメニューが本分に重なってみえるし…

Powerd by So-net って書かれてる部分も本文に重なってみえるし…
※ちょっと触れると元の位置に戻るんだけどね…

コメントの入力部分になかなか入れなかったりとか…

上記のような表示に見えた方いますかね…?

出来るだけ直したいけど、特にいなかったら面倒なので現状維持…
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 [ゲーム]




体験版やり込んでたら急激におもしろくなってきました。

気づいた頃には、武器作りたくて繰り返し狩りに赴く始末。
ろくに遊びもせず批判してたものの、だんだんのめり込んでいってる自分。
…ちょっと反省。

…予約しちゃった。てへ♪

体験版を遊んだユーザーの声を元に、
システム面からアクション部分まで細かな調整がされ、
製品版が出る頃には、より遊びやすくなっているみたいです。
こういう制作側の熱意って素敵ですねぇ。

一番気になっていた、
耳ざわりだったBGMの音量も調整できるようになるのは嬉しい。

製品発売後には、コラボイベントやダウンロードクエストなど、
全て無料で定期的に配信されていくみたいだし、今後の展開も期待できそう。

フィールドにもうちょっとギミックがあったり、
アラガミの部位をターゲットロックした時のポインタをもう少し見やすくしたり、
キャラエディットパーツをもう少し増やして貰ったりとか、
もうちょっとこうしたら…って部分は確かにまだまだあります。

でも、大味なのは変わらないけど、
モンハン丸ぱくりっぽいテイストも否定できないけど、
…意外に将来的に化けるかも?

アドホックパーティで久々に遊べそうだ~
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サンドウィッチにキュウリはいらない [ゲーム]

故に、取って捨てる。そんな今日この頃。

こんにちは、ベーカリー大好き!またたびです。

先日、GTA4をついにクリアー!

バイクで追跡するミッションや、手配度を消すのに何度も失敗しましたが、
めげずに根気よくプレイし続けた結果ようやく報われました…。

続いて、Wiiの大神プレイ中です。

ookami.jpg

水彩画のような独特なグラフィックが美しく、
画面に線を描く「筆しらべ」というアクションも、
Wiiリモコンでかなり直感的に出来るので楽しいです。

謎解きの難度もほどよい感じ。
戦闘は敵の特性によって戦い方を変える必要があって頭を使いますが、
倒し方が一度わかっちゃうと一気に楽になり、やや緊張感に欠けるかな?

PS2版の評判が良かったのは耳にしておりましたが、想像以上に期待通りでした。
経験者には、Wii版は追加要素が少なくて物足りなかったみたいですけどねぇ。

とまぁ最近は積みゲーを1個1個処理していってる訳ですが、
今後買おうと思ってるソフトも結構な数あるわけで、
ちょっと気になるソフトをパーセンテージで記録しておきたいと思います。
…自分用メモに。

2/4発売 PSP「GOD EATER」

体験版をプレイ。
最近100万ダウンロードを突破したとか。
世間の期待は高いみたいですね。

モンハンのような狩りを期待してプレイしてみましたが、
ヒットアンドアウェイで斬りつけたり、銃で撃ったりとかなり大味な感覚。

敵を捕食して能力を高めたり出来るのは斬新だけど、ある程度遊ぶと底が浅そう。
拾えるアイテムも、ただフィールドで光っているだけと味気ないのも気になる。
どこにいてもハードロックみたいな音楽が流れ、少々うるさく感じました。

なんだか不満点ばかり目につきます…。
て事で、期待度は60%

2/25発売 PSP「氷の墓標」

「雨格子の館」「奈落の城」に続くシリーズ第3弾。
ミステリー好きの私には、このシリーズ結構好きなんです。

このシリーズ、攻略にはかなり難易度が高く、
時系列ごとに全登場人物がどこで何をしていたかを把握しアリバイ表を作る事と、
真相を明らかにする為の重要なキーワードで特定の人物を問いただしておく事が重要であり、
攻略情報無しに自力で解法を探すのはかなり敷居が高いです。

そこに楽しさを見出せれば相当楽しい。
攻略情報を見ちゃうとそこで全てが台無しに…。
でも、解けないでいるとイライラも貯まっていくなんとも理不尽なゲーム。

ざっと公式見る限りでは、行動次第で展開が大きく変わるらしーですが、
単純に「真犯人とその動機全てを解き明かす」事に主軸を置かず、
誰でも真犯人になりえるとか、そういうバリエーションを楽しめるって事なのかな?

そんな期待していて、案外普通にシナリオ分岐だったりするよね…うん。
シリーズファンなので、とりあえず買いで、期待度80%

1/28発売 PS3「WWE2010 SmackDown vs RAW」

私が好きなのは日本のプロレスですが、
J-SPORTSでWWEも一応チェックしてます。

WWEは技の掛け合いで魅せる物ではなく、
選手同士の抗争と、そのストーリーラインを追う劇場みたいな物です。

「あんなに打たれ強かった選手がちょっとした不意打ちでグロッキー」になったり、
「乱入や、イス攻撃、レフェリーに誤爆した程度で簡単に反則」とられたり、
格闘技を見慣れている人にとっては非常にばかばかしく思えます。
まぁこれはゲームですし、寸劇見せられる心配はいらないと思いますが…。

このシリーズは毎年1本出てますが、今年はエディットモードがかなり進化したらしく、
キャラメイクはもはや鉄板。
リング上だけでなく、コーナーからのダイビング攻撃の技の作成も出来、
ムービーを加工し、演出まで出来て、それをアップロードしてオンライン上に公開したり、
誰かの作品をダウンロード出来たりと非常に遊べる要素が充実してるみたいです。

うーん、これは触ってみたい…。
まずは体験版があればなーと思う1本。期待度90%

でも、買わないかもしれません。

1/28発売 DS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」

スーファミ以来の移植?懐かしい~
ベッドで空飛べる事以外、内容ぜーんぜん覚えてません。
3以来の転職システムも復活したんだっけ…?

でも、DSかーって思うとなかなか買おうと思えないワタクシ。
PSPだったら買ってたかも?
いや、速攻クリアして売っちゃおうかな?

ちょっとモヤモヤの期待度80%…もう少し悩みます。

昨年12/10発売 PS3「コールオブデューティ モダンウォーフェア2」

FPS…だっけ…?
正直苦手なジャンル。
だけど、動画見てる分には面白そう。

既に遊んでるぴっとくんに質問コーナー。
この記事もし見てたら回答よろしきっ!

・ボイチャ無しでも楽しめる?
・昨年夏くらいに4出てるようだけど、2が新作ってどゆこと?
・銃撃戦苦手でもすぐ慣れる?
・オンライン上荒れてない?
・ほかにアピールポイントあったら

今一番買おうと思ってるソフトかな。刺激ください!
期待度は100%で。

ほんとはまだまだあるけど、年末に色々買いすぎて金欠気味。
ソフト選びは慎重にしたいところですねぃ。

あ、「NO MORE HEROES 英雄たちの楽園」は買いますよ。
支払いはもう済ませてますからー。

さ、Wiiリモコンの電池切れたから買いに行こう…。
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またたびのぼやき(COMPLETE SICKSが出て嬉しい編) [吉井和哉]

20周年を飾る最後の衝撃!
「COMPLETE SICKS」がついに届きました。

complete-sicks.jpg

いやー、もったいなくてまだ開封してません…。
まずは…神棚…に…と。

とはいえ、このCDは新作ではありません。

97年に発売された至高のアルバム「SICKS」
シングル発売曲は「楽園」だけでしたが、それを凌駕するほどの出来のアルバム曲群。
「紫の空」「天国旅行」「花吹雪」「HOTEL宇宙船」…嗚呼、全部好きだっ

とまぁ、その音源をデジタルリマスター化し、高音質に仕上げたBlu-SpecCD。
って言われてもピーンときませんが、普通のプレイヤーで聴けるハイスペックのCDのようです。

いつもだいたい、音源をPCに取り込んで、さらにCD-Rに焼いた物を聴いているので、
今回は直にプレイヤーにセットして聴く事になりそうです。
…複製できないでしょーしねぇ。

そして、未完成のデモ版を収録した2枚目。
オリジナル版より収録時間がやや短めなので、歌詞とかちょっと違うくらいなのかな?
未発表曲が収録されるかも…という淡い期待は裏切られましたが、それでもここに一番期待しております。

「MOTHER OF ALL THE BEST」に収録されてた、
「太陽が燃えている」や「追憶のマーメイド」のデモ版のような感じでしょうか。多分。

レコーディング風景やインタビューが収録されたDVD。
+ミニブックレット写真集?

以上のセット内容で、どどんとビックリの…定価が8400円!!

ちょっとした家電が買えそうな値段に…。

最近出るCDの初回版にほぼついてるセット内容だよね?
それも高くても4500円程度ダヨネ…?
とても興味本位で買える値段じゃないので、今回はあえてオススメしません…できません…。

20%オフのお店で、ポスター付で買えたので満足はしてます、が、
10年以上ファンやってますけど、それでもさすがに高すぎると思いますけどね…。

まぁ、祭だからしょーがないねっ!20周年だもんねっ

価値は実際に聴いてみてから見出そう。そうしよう。

さて、ちょっと浸ってきます。
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トップ絵・2010年Ver(完成) [日常]

トップ絵・第4期バージョン完成!!

1ドットずつ塗りつぶす地味な作業を3日間…辛かった…。

以下、完成までの軌跡です。
※サムネイルをクリックで別ウィンドウが開きます。

3d-blog-banner.jpg

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4th-banner-02.jpg

3Dキャラ絵も最終的には不採用。自力で塗りました。

お花部分が結構自信作だったり。

左下スペースが寂しく感じましたが、しつこくなりそーだったので余白のままに。

されど自己満足。

でも、いいんだ…楽しかったんだ。

夏くらいにまたやってみよう。

これからも当ブログをごひいきにっ!
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